📱 Game Jejak Digital - Panduan Lengkap

Aplikasi Edukasi Literasi Digital untuk Siswa SD Kelas 5–6

Relawan TIK Jember - Program Edukasi Literasi Digital

Mainkan Game Kembali ke Game

🎯 Tujuan Permainan

  1. Mengedukasi siswa tentang jejak digital yang aman, berisiko, dan berbahaya
  2. Melatih kemampuan berpikir kritis dalam penggunaan media sosial
  3. Membangun kesadaran tentang etika digital sejak dini
  4. Mengasah kemampuan kerja sama dalam kelompok

📋 Persiapan Sebelum Permainan

Bagi Pemandu:

Aturan Kelompok:

🎭 Nama Kelompok dan Maknanya

Digital Explorer
(Penjelajah Digital)
Untuk kelompok yang suka menjelajahi dunia digital dengan aman
Cyber Guardians
(Penjaga Siber)
Untuk kelompok yang menjaga keamanan di dunia maya
Tech Wizards
(Penyihir Teknologi)
Untuk kelompok yang pintar menggunakan teknologi
Byte Busters
(Penakluk Byte)
Untuk kelompok yang menguasai dasar-dasar teknologi digital
Net Navigators
(Navigator Internet)
Untuk kelompok yang pandai mencari informasi di internet
Code Crusaders
(Ksatria Kode)
Untuk kelompok yang memahami bahasa pemrograman sederhana
Pixel Pioneers
(Pelopor Pixel)
Untuk kelompok yang kreatif dalam desain digital
Data Defenders
(Pembela Data)
Untuk kelompok yang melindungi data pribadi
Web Warriors
(Prajurit Web)
Untuk kelompok yang aktif di dunia website
AI Adventurers
(Petualang AI)
Untuk kelompok yang tertarik dengan kecerdasan buatan

🎮 Pelaksanaan Permainan

Langkah-langkah:

  1. Pemandu membuka aplikasi di HP dan pilih menu "Pilih Kelompok"
  2. Pilih nama kelompok yang belum pernah digunakan hari ini
  3. Pemandu menentukan nama kelompok untuk setiap tim
  4. Tekan tombol "Mulai Game" untuk memulai
  5. Pertanyaan akan ditampilkan – peserta membaca dengan keras
  6. Kelompok berdiskusi cepat (maksimal 15 detik)
  7. Peserta memilih salah satu zona: Aman, Berisiko, atau Bahaya
  8. Waktu berpikir: 60 detik per pertanyaan
  9. Setiap jawaban benar mendapat 10 poin
⏱️ Aturan Waktu: Jika waktu 60 detik habis, pertanyaan dianggap salah!

📊 Sistem Penilaian

Perhitungan Skor:

Penentuan Pemenang:

  1. Kelompok dengan skor tertinggi
  2. Jika seri: Kelompok dengan waktu total lebih cepat
  3. Jika masih seri: Jumlah jawaban benar lebih banyak
*HASIL GAME JEJAK DIGITAL* _Relawan TIK Jember_ 📌 *Kelompok:* Digital Explorer 🏆 *Skor:* 80 poin ✅ *Jawaban Benar:* 8 ❌ *Jawaban Salah:* 2 ⏱️ *Waktu Digunakan:* 420 detik 📅 *Tanggal:* 8 Januari 2026, 10:30 WIB 💡 *Pesan:* "Bagus! Sudah cukup paham, tapi masih bisa belajar lebih lagi." 🛡️ *Prinsip Penting:* "Kalau ragu, lebih baik jangan posting!" --- _Game Jejak Digital - Edukasi Literasi Digital untuk Siswa SD_ 🔗 Web: https://www.rtikjember.or.id/ 📷 IG: https://www.instagram.com/rtikjember/ 👍 FB: https://www.facebook.com/rtikjember/

🚨 Troubleshooting

Audio tidak berbunyi
Naikkan volume HP, aktifkan mode dering
Internet lambat
Pindah ke area dengan sinyal lebih baik
Layar terlalu kecil
Zoom in pada area pertanyaan
Peserta berebut HP
Tegaskan hanya pemandu yang pegang HP
Timer terlalu cepat
Beri waktu diskusi maksimal 15 detik
🛡️ PRINSIP PENTING: "KALAU RAGU, LEBIH BAIK JANGAN POSTING!"